LCOV - code coverage report
Current view: top level - omega-rpg-0.90-pa9 - map.c (source / functions) Hit Total Coverage
Test: lcov.info Lines: 69 81 85.2 %
Date: 2017-09-18 20:02:26 Functions: 12 13 92.3 %
Branches: 17 30 56.7 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* Copyright 2000 William D. Tanksley Jr., licensed under the terms of the
       2                 :            :  * Omega license as part of Omega. */
       3                 :            : #include "glob.h"
       4                 :            : #include <stdio.h>
       5                 :            : #include <stdarg.h>
       6                 :            : #include <stdlib.h>
       7                 :            : #include <assert.h>
       8                 :            : 
       9                 :            : #define MAP_VERSION      2
      10                 :            : #define MAP_HEADER_SIZE  3
      11                 :            : #define MAP_ITEM_SIZE    9
      12                 :            : 
      13                 :            : /* I plan to eventually make this code handle ALL map loading, since map
      14                 :            :  * loading is largely similar.  However, to keep from biting off more than
      15                 :            :  * I can chew, I'm going to start by doing just a little bit at a time.
      16                 :            :  * 
      17                 :            :  * For starters, I'm just going to have this load the map, and that's all. */
      18                 :            : struct symbolMapping
      19                 :            : {
      20                 :            :   /* Which L_* to assign this character to. */
      21                 :            :   int locationFunction;
      22                 :            :   /* What argument (if any) to give to the function which constructs that
      23                 :            :    * location. */
      24                 :            :   int argument;
      25                 :            : };
      26                 :            : 
      27                 :            : struct map_type
      28                 :            : {
      29                 :            :   int length, width, depth, offset;
      30                 :            :   char *sites;
      31                 :            : #if 0
      32                 :            :   struct symbolMapping symbols[128-32]; /* Only printable characters.
      33                 :            :                                          * This does assume ASCII. */
      34                 :            : #endif
      35                 :            : };
      36                 :            : 
      37                 :          0 : void error(char *explanation, ...)
      38                 :            : {
      39                 :            :   va_list ap;
      40                 :            :   
      41                 :          0 :   va_start (ap, explanation);
      42                 :          0 :   vfprintf (stderr, explanation, ap);
      43                 :          0 :   va_end (ap);
      44                 :          0 :   abort();
      45                 :            : }
      46                 :            : 
      47                 :         17 : int fgetint(FILE *f)
      48                 :            : {
      49                 :            :   int x;
      50                 :            :   assert(sizeof(int) == 4); /* This assumption is explicit here, but it's
      51                 :            :                              * also elsewhere. */
      52                 :         17 :   x = fgetc(f)        &0x000000FF;
      53                 :         17 :   x|= (fgetc(f) << 8) &0x0000FF00;
      54                 :         17 :   x|= (fgetc(f) <<16) &0x00FF0000;
      55                 :         17 :   x|= (fgetc(f) <<24) &0xFF000000;
      56                 :            :   
      57         [ -  + ]:         17 :   if ( feof(f) )
      58                 :          0 :     error("Unexpected end of file while parsing binary file.");
      59                 :            :   
      60                 :         17 :   return x;
      61                 :            : }
      62                 :            : 
      63                 :         24 : int fgetshort(FILE *f)
      64                 :            : {
      65                 :            :   int x;
      66                 :            :   assert(sizeof(int) == 4); /* This assumption is explicit here, but it's
      67                 :            :                              * also elsewhere. */
      68                 :         24 :   x = fgetc(f)        &0x000000FF;
      69                 :         24 :   x|= (fgetc(f) << 8) &0x0000FF00;
      70                 :            :   
      71         [ -  + ]:         24 :   if ( feof(f) )
      72                 :          0 :     error("Unexpected end of file while parsing binary file.");
      73                 :            :   
      74                 :         24 :   return x;
      75                 :            : }
      76                 :            : 
      77                 :          3 : void decode(char **data, int *length)
      78                 :            : {
      79                 :            :   /* just testing...  Place a sophisticated BWT here. */
      80                 :          3 : }
      81                 :            : 
      82                 :          1 : int map_getWidth(map *m)
      83                 :            : {
      84                 :          1 :   return m->width;
      85                 :            : }
      86                 :            : 
      87                 :          1 : int map_getLength(map *m)
      88                 :            : {
      89                 :          1 :   return m->length;
      90                 :            : }
      91                 :            : 
      92                 :          1 : int map_getDepth(map *m)
      93                 :            : {
      94                 :          1 :   return m->depth;
      95                 :            : }
      96                 :            : 
      97                 :            : /* Read in the indicated sublevel of the current map.  Called from
      98                 :            :  * map_setLevel. */
      99                 :          3 : void map_read(map *m, FILE *in, int subLevel)
     100                 :            : {
     101                 :            :   int size;
     102                 :            :   
     103 [ +  - ][ -  + ]:          3 :   if ( subLevel > m->depth || subLevel < 0 )
     104                 :          0 :     error("map has only %d levels; game requested level %d.\n",
     105                 :            :           m->depth, subLevel);
     106                 :            :   
     107                 :            :   /* Seek to the location of the data (as previously calculated). */
     108                 :          3 :   fseek(in,m->offset,SEEK_SET);
     109                 :            :   
     110                 :            :   do {
     111                 :            :     /* Read in the size of the next submap, and if it wasn't the one
     112                 :            :      * we're looking for, skip past it. */
     113                 :          4 :     size = fgetshort(in);
     114         [ +  + ]:          4 :     if ( subLevel )
     115                 :          1 :       fseek(in, size, SEEK_CUR);
     116         [ +  + ]:          4 :   } while ( subLevel-- );
     117                 :            :   
     118                 :            :   /* We now know that we're looking at the right map, and we know its size. */
     119                 :            :   /* Read the encoding of the level into a buffer. */
     120                 :          3 :   m->sites = malloc(size);
     121                 :          3 :   fread(m->sites,size,1,in);
     122                 :            :   
     123                 :            :   /* Decode the level. */
     124                 :          3 :   decode(&m->sites,&size);
     125                 :            :   
     126         [ -  + ]:          3 :   if ( size != m->length*m->width )
     127                 :          0 :     error("Map had invalid size: expected %d, got %d.\n",
     128                 :          0 :           m->length*m->width, size);
     129                 :          3 : }
     130                 :            : 
     131                 :            : /* Read the map info out of the header of the mapfile, and load it into
     132                 :            :  * the map. */
     133                 :          3 : void map_readDimensions(map *m, FILE *in, enum map_identifier map)
     134                 :            : {
     135                 :            :   int version, maps, items, this_map;
     136                 :            :   
     137                 :          3 :   version = fgetc(in); /* The file version */
     138         [ -  + ]:          3 :   if ( version != MAP_VERSION )
     139                 :          0 :     error("Mapfile version mismatch: expected %d, got %d.\n",
     140                 :            :           MAP_VERSION, version);
     141                 :            :   
     142                 :          3 :   maps = fgetshort(in); /* The number of maps it's supposed to contain */
     143                 :            :   
     144                 :          3 :   items = 0;
     145                 :            :   do {
     146                 :         17 :     this_map = fgetshort(in);
     147                 :         17 :     m->width = fgetc(in); m->length = fgetc(in);  m->depth = fgetc(in);
     148                 :         17 :     m->offset = fgetint(in);
     149                 :         17 :     items++;
     150 [ +  + ][ +  - ]:         17 :   } while (this_map != map && items < maps);
     151                 :            :   
     152 [ -  + ][ #  # ]:          3 :   if ( (items == maps) && (this_map != map) )
     153                 :          0 :     error("Map #%d was not found in mapfile.\n", map );
     154                 :            :   
     155                 :            :   /* The offset stored in the file was the offset from the end of the table of
     156                 :            :    * contents.  Fix that to be an absolute offset. */
     157                 :          3 :   m->offset += MAP_HEADER_SIZE + maps*MAP_ITEM_SIZE;
     158                 :          3 : }
     159                 :            : 
     160                 :          3 : map *map_open(enum map_identifier mapNumber)
     161                 :            : {
     162                 :          3 :   map *m = malloc( sizeof(map) );
     163                 :            :   FILE *fd;
     164                 :            :   
     165                 :          3 :   strcpy(Str3,Omegalib);
     166                 :          3 :   strcat(Str3,"maps.dat");
     167                 :          3 :   fd = checkfopen(Str3,"rb");
     168                 :            :   
     169                 :          3 :   map_readDimensions(m,fd,mapNumber);
     170                 :            :   
     171                 :          3 :   fclose(fd);
     172                 :          3 :   return m;
     173                 :            : }
     174                 :            : 
     175                 :          3 : void map_setLevel(map *m, int levelNumber)
     176                 :            : {
     177                 :            :   FILE *fd;
     178                 :            :   
     179                 :          3 :   strcpy(Str3,Omegalib);
     180                 :          3 :   strcat(Str3,"maps.dat");
     181                 :          3 :   fd = checkfopen(Str3,"rb");
     182                 :            :   
     183                 :          3 :   map_read(m,fd,levelNumber);
     184                 :            :   
     185                 :          3 :   fclose(fd);
     186                 :          3 : }
     187                 :            : 
     188                 :          3 : void map_close(map *m)
     189                 :            : {
     190                 :          3 :   free(m->sites);
     191                 :          3 :   free(m);
     192                 :          3 : }
     193                 :            : 
     194                 :            : #if 0
     195                 :            : /* Using the mappings given in this map structure, build an Omega
     196                 :            :  * level, using appropriate terrain. */
     197                 :            : void map_buildLevel(map *m, Level *lev)
     198                 :            : {
     199                 :            :   
     200                 :            : }
     201                 :            : #endif
     202                 :            : 
     203                 :       8478 : char map_getSiteChar(map *m, int i, int j)
     204                 :            : {
     205         [ -  + ]:       8478 :   assert(i < m->width);
     206         [ -  + ]:       8478 :   assert(j < m->length);
     207         [ -  + ]:       8478 :   assert(m->sites[j*m->width + i]);
     208                 :       8478 :   return m->sites[j*m->width + i];
     209                 :            : }
     210                 :            : 

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